# mqttclient设计与实现方式 # 设计思想 - 整体采用分层式设计,代码实现采用异步设计方式,降低耦合。 - 消息的处理使用回调的方式处理:用户指定**订阅的主题**与指定**消息的处理函数**。 - 不依赖外部任何文件。 # API接口 **mqttclient**拥有非常简洁的**API**接口,参数都是非常简单的。 | API | 说明 | 示例 | | -- | -- | -- | | mqtt_lease() | 申请一个mqtt客户端 | mqtt_client_t *client = mqtt_lease(); | | mqtt_release() | 释放已申请的mqtt客户端 | mqtt_release(client); | | mqtt_connect() | 与服务器建立连接 | mqtt_connect(client); | | mqtt_disconnect() | 与服务器断开连接 | mqtt_disconnect(client); | | mqtt_subscribe() | 订阅主题,参数:主题名字、服务质量、指定当收到主题数据时的处理函数。| mqtt_subscribe(client, "topic", QOS0, sub_topic_handle); | | mqtt_unsubscribe() | 取消订阅指定主题,参数:主题名字 | mqtt_unsubscribe(client, | "topic"); | | mqtt_publish() | 向指定主题发布数据,参数:主题名字,mqtt_message_t类型的数据内容 | mqtt_publish(client, "topic", &msg); | | mqtt_list_subscribe_topic() | 列出客户端已订阅的主题 | mqtt_list_subscribe_topic(client); | | mqtt_set_host() | 设置要连接的MQTT服务器地址,参数:域名 / 点分十进制的IP地址 | mqtt_set_host(client, "www.jiejie01.top"); | | mqtt_set_port() | 设置要连接的MQTT服务器端口号 | mqtt_set_port(client, "1883"); | | mqtt_set_ca() | 设置要连接的MQTT服务器ca证书 | mqtt_set_ca(client, "ca ..."); | | mqtt_set_user_name() | 设置客户端的用户名 | mqtt_set_user_name(client, "any"); | | mqtt_set_password() | 设置客户端的密码 | mqtt_set_password(client, "any"); | | mqtt_set_client_id() | 设置客户端的ID | mqtt_set_client_id(client, "any"); | | mqtt_set_clean_session() | 设置在断开连接后清除会话 | mqtt_set_clean_session(client, 1); | | mqtt_set_keep_alive_interval() | 设置心跳间隔时间(秒) | mqtt_set_keep_alive_interval(client, 50); | | mqtt_set_cmd_timeout() | 设置命令超时时间(毫秒),主要用于socket读写超时 | mqtt_set_cmd_timeout(client, 5000); | | mqtt_set_reconnect_try_duration() | 设置重连的时间间隔(毫秒) | mqtt_set_reconnect_try_duration(client, 1024); | | mqtt_set_read_buf_size() | 设置读数据缓冲区的大小 | mqtt_set_read_buf_size(client, 1024); | | mqtt_set_write_buf_size() | 设置写数据缓冲区的大小 | mqtt_set_write_buf_size(client, 1024); | | mqtt_set_will_flag() | 设置遗嘱标记 | mqtt_set_will_flag(client, 1); | | mqtt_set_will_options() | 设置遗嘱的配置信息,指定遗嘱主题,服务质量,遗嘱保留标记,遗嘱内容 | mqtt_set_will_options(client, "will_topic", QOS0, 0, "will_message"); | | mqtt_set_version() | 设置MQTT协议的版本,默认值是4,MQTT版本为3.1.1 | mqtt_set_version(client, 4); | | mqtt_set_reconnect_handler() | 设置重连时的回调函数 | mqtt_set_reconnect_handler(client, reconnect_handler); | | mqtt_set_interceptor_handler() | 设置拦截器处理函数,将所有底层数据上报给用户 | mqtt_set_interceptor_handler(client, interceptor_handler); | # MQTT客户端的核心结构 **mqtt_client_t 结构** ```c typedef struct mqtt_client { char *mqtt_client_id; char *mqtt_user_name; char *mqtt_password; char *mqtt_read_buf; char *mqtt_write_buf; char *mqtt_host; char *mqtt_port; char *mqtt_ca; void *mqtt_reconnect_data; uint16_t mqtt_keep_alive_interval; uint16_t mqtt_packet_id; uint32_t mqtt_will_flag : 1; uint32_t mqtt_clean_session : 1; uint32_t mqtt_ping_outstanding : 2; uint32_t mqtt_version : 4; uint32_t mqtt_ack_handler_number : 24; uint32_t mqtt_cmd_timeout; uint32_t mqtt_read_buf_size; uint32_t mqtt_write_buf_size; uint32_t mqtt_reconnect_try_duration; size_t mqtt_client_id_len; size_t mqtt_user_name_len; size_t mqtt_password_len; mqtt_will_options_t *mqtt_will_options; client_state_t mqtt_client_state; platform_mutex_t mqtt_write_lock; platform_mutex_t mqtt_global_lock; mqtt_list_t mqtt_msg_handler_list; mqtt_list_t mqtt_ack_handler_list; network_t *mqtt_network; platform_thread_t *mqtt_thread; platform_timer_t mqtt_reconnect_timer; platform_timer_t mqtt_last_sent; platform_timer_t mqtt_last_received; reconnect_handler_t mqtt_reconnect_handler; interceptor_handler_t mqtt_interceptor_handler; } mqtt_client_t; ``` 该结构主要维护以下内容: 1. MQTT客户端连接服务器必要的参数,如**客户端ID mqtt_client_id、用户名mqtt_user_name、密码mqtt_password**以及**客户端ID长度mqtt_client_id_len、用户名长度mqtt_user_name_len、密码长度mqtt_password_len**等。 2. 读写数据缓冲区**mqtt_read_buf、mqtt_write_buf**及其大小的配置**mqtt_read_buf_size、mqtt_write_buf_size**。 3. 服务器相关的配置信息,如**服务器地址mqtt_host、服务器端口号mqtt_port、服务器CA证书mqtt_ca**。 4. 一些MQTT客户端的配置信息:如**心跳时间间隔mqtt_keep_alive_interval、MQTT报文标识符mqtt_packet_id、遗嘱标记位mqtt_will_flag、清除会话标记mqtt_clean_session、MQTT协议版本mqtt_version、等待应答列表的最大记录个数mqtt_ack_handler_number**等。 5. 一些其他的配置,如**遗嘱消息相关的配置mqtt_will_options、客户端的状态mqtt_client_state、写缓冲区的互斥锁mqtt_write_lock、全局的互斥锁mqtt_global_lock**等。 6. 命令超时时间**mqtt_cmd_timeout**(主要是读写阻塞时间、等待响应的时间、重连等待时间等)。 7. 维护消息处理列表**mqtt_msg_handler_list**,这是**mqtt**协议必须实现的内容,所有来自服务器的**publish**报文都会被处理(前提是订阅了对应的消息,或者设置了拦截器)。 8. 维护**ack**链表**mqtt_ack_handler_list**,这是异步实现的核心,所有等待响应的报文都会被挂载到这个链表上。 9. 维护一个网络组件层**mqtt_network**,它可以自动选择数据通道。 10. 维护一个内部线程**mqtt_thread**,所有来自服务器的mqtt包都会在内部线程这里被处理! 11. 两个定时器,分别是掉线重连定时器与保活定时器**mqtt_reconnect_timer、mqtt_last_sent、mqtt_last_received** 12. 设置掉线重连后告知应用层的回调函数**mqtt_reconnect_handler**与参数**mqtt_reconnect_data**。 13. 设置底层的拦截器的回调函数**mqtt_interceptor_handler**,将所有底层数据上报给应用层。 # mqttclient实现 以下是整个框架的实现方式,方便大家更容易理解mqttclient的代码与设计思想,让大家能够修改源码与使用,还可以提交pr或者issues,开源的世界期待各位大神的参与,感谢! 除此之外以下代码的**记录机制**与**超时处理机制**是非常好的编程思想,大家有兴趣一定要看源代码! ## 申请一个mqtt客户端 ```c mqtt_client_t *mqtt_lease(void); ``` 1. 这个函数的内部通过动态申请内存的方式申请了一个MQTT客户端结构**mqtt_client_t**。 2. 调用**_mqtt_init()**函数将其内部的进行了默认的初始化,如申请网络组件的内存空间、初始化相关的互斥锁、链表等。 ## 释放已申请的mqtt客户端 ```c mqtt_release() ``` 回收MQTT客户端结构**mqtt_client_t**的内存空间、网络组件的内存空间、与服务器断开连接。 ## 设置MQTT客户端的信息 通过宏定义去统一设置MQTT客户端结构**mqtt_client_t**的信息,定义如下: ```c #define MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(name, type, res) \ type mqtt_set_##name(mqtt_client_t *c, type t) { \ MQTT_ROBUSTNESS_CHECK((c), res); \ c->mqtt_##name = t; \ return c->mqtt_##name; \ } ``` 由编译器预处理得到相关的函数:**mqtt_set_xxx()**。 ```c MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(client_id, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(user_name, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(password, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(host, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(port, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(ca, char*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(reconnect_data, void*, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(keep_alive_interval, uint16_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(will_flag, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(clean_session, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(version, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(cmd_timeout, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(read_buf_size, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(write_buf_size, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(reconnect_try_duration, uint32_t, 0) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(reconnect_handler, reconnect_handler_t, NULL) MQTT_CLIENT_SET_DEFINE(interceptor_handler, interceptor_handler_t, NULL) ``` ## 连接服务器 ```c int mqtt_connect(mqtt_client_t* c); ``` 参数只有 **mqtt_client_t** 类型的指针,连接服务器则是使用非异步的方式设计,因为必须等待连接上服务器才能进行下一步操作。 过程如下: 1. 调用底层的连接函数连接上服务器: ```c network_connect(c->network); ``` 2. 序列化**mqtt**的**CONNECT**报文并且发送。 ```c MQTTSerialize_connect(c->write_buf, c->write_buf_size, &connect_data) mqtt_send_packet(c, len, &connect_timer) ``` 3. 等待来自服务器的**CONNACK**报文 ```c mqtt_wait_packet(c, CONNACK, &connect_timer) ``` 4. 连接成功后创建一个内部线程**mqtt_yield_thread**,并在合适的时候启动它: ```c /* connect success, and need init mqtt thread */ c->mqtt_thread= platform_thread_init("mqtt_yield_thread", mqtt_yield_thread, c, MQTT_THREAD_STACK_SIZE, MQTT_THREAD_PRIO, MQTT_THREAD_TICK); if (NULL != c->mqtt_thread) { mqtt_set_client_state(c, CLIENT_STATE_CONNECTED); platform_thread_startup(c->mqtt_thread); platform_thread_start(c->mqtt_thread); /* start run mqtt thread */ } ``` 5. 而对于重连来说则不会重新创建线程,直接改变客户端状态为连接状态即可: ```c mqtt_set_client_state(c, CLIENT_STATE_CONNECTED); ``` ## 订阅报文 ```c int mqtt_subscribe(mqtt_client_t* c, const char* topic_filter, mqtt_qos_t qos, message_handler_t handler) ``` 订阅报文使用异步设计来实现的,参数有字符串类型的**主题**(支持通配符"#" "+"),主题的**服务质量**,以及收到报文的**处理函数`**,如不指定则有默认处理函数。 过程如下: 1. 序列化订阅报文并且发送给服务器 ```c MQTTSerialize_subscribe(c->write_buf, c->write_buf_size, 0, mqtt_get_next_packet_id(c), 1, &topic, (int*)&qos) mqtt_send_packet(c, len, &timer) ``` 2. 创建对应的消息处理节点,这个消息节点在收到服务器的**SUBACK**订阅应答报文后会挂载到消息处理列表**mqtt_msg_handler_list**上 ```c mqtt_msg_handler_create(topic_filter, qos, handler) ``` 3. 在发送了报文给服务器那就要等待服务器的响应了,先记录这个等待**SUBACK** ```c mqtt_ack_list_record(c, SUBACK, mqtt_get_next_packet_id(c), len, msg_handler) ``` ## 取消订阅 ```c int mqtt_unsubscribe(mqtt_client_t* c, const char* topic_filter); ``` 与订阅报文的逻辑基本差不多的,指定了取消订阅的主题。 实现过程如下: 1. 序列化订阅报文并且发送给服务器 ```c MQTTSerialize_unsubscribe(c->write_buf, c->write_buf_size, 0, packet_id, 1, &topic) mqtt_send_packet(c, len, &timer) ``` 2. 创建对应的消息处理节点,这个消息节点在收到服务器的**UNSUBACK**取消订阅应答报文后将消息处理列表**mqtt_msg_handler_list**上的已经订阅的主题消息节点销毁 ```c mqtt_msg_handler_create((const char*)topic_filter, QOS0, NULL) ``` 3. 在发送了报文给服务器那就要等待服务器的响应了,先记录这个等待**UNSUBACK** ```c mqtt_ack_list_record(c, UNSUBACK, packet_id, len, msg_handler) ``` ## 发布报文 ```c int mqtt_publish(mqtt_client_t* c, const char* topic_filter, mqtt_message_t* msg) ``` 向指定主题发布一个MQTT报文。参数只有**mqtt_client_t** 类型的指针,字符串类型的**主题**(支持通配符),要发布的消息(包括**服务质量**、**消息主体**)。 使用如下: ```c mqtt_message_t msg; msg.qos = 2; msg.payload = (void *) buf; mqtt_publish(&client, "testtopic1", &msg); ``` 代码的实现核心思想都差不多,过程如下: 1. 先序列化发布报文,然后发送到服务器 ```c MQTTSerialize_publish(c->write_buf, c->write_buf_size, 0, msg->qos, msg->retained, msg->id,topic, (unsigned char*)msg->payload, msg->payloadlen); mqtt_send_packet(c, len, &timer) ``` 2. 对于QOS0的逻辑,不做任何处理,对于QOS1和QOS2的报文则需要记录下来,在没收到服务器应答的时候进行重发 ```c if (QOS1 == msg->qos) { rc = mqtt_ack_list_record(c, PUBACK, mqtt_get_next_packet_id(c), len, NULL); } else if (QOS2 == msg->qos) { rc = mqtt_ack_list_record(c, PUBREC, mqtt_get_next_packet_id(c), len, NULL); } ``` 3. 还有非常重要的一点,重发报文的MQTT报文头部需要设置DUP标志位,这是MQTT协议的标准,因此,在重发的时候作者直接操作了报文的DUP标志位,因为修改DUP标志位的函数我没有从MQTT库中找到,所以我封装了一个函数,这与LwIP中的交叉存取思想是一个道理,它假设我知道MQTT报文的所有操作,所以我可以操作它,这样子可以提高很多效率: ```c mqtt_set_publish_dup(c,1); /* may resend this data, set the udp flag in advance */ ``` ## 内部线程 ```c static void mqtt_yield_thread(void *arg) ``` 主要是对**mqtt_yield**函数的返回值做处理,比如在**disconnect**的时候销毁这个线程。 ## 核心的处理函数 1. 数据包的处理**mqtt_packet_handle** ```c static int mqtt_packet_handle(mqtt_client_t* c, platform_timer_t* timer) ``` 对不同的包使用不一样的处理: ```c switch (packet_type) { case 0: /* timed out reading packet */ break; case CONNACK: break; case PUBACK: case PUBCOMP: rc = mqtt_puback_and_pubcomp_packet_handle(c, timer); break; case SUBACK: rc = mqtt_suback_packet_handle(c, timer); break; case UNSUBACK: rc = mqtt_unsuback_packet_handle(c, timer); break; case PUBLISH: rc = mqtt_publish_packet_handle(c, timer); break; case PUBREC: case PUBREL: rc = mqtt_pubrec_and_pubrel_packet_handle(c, timer); break; case PINGRESP: c->ping_outstanding = 0; break; default: goto exit; } ``` 并且做保活的处理: ```c mqtt_keep_alive(c) ``` 当发生超时后的处理: ```c if (platform_timer_is_expired(&c->last_sent) || platform_timer_is_expired(&c->last_received)) ``` 序列化一个心跳包并且发送给服务器 ```c MQTTSerialize_pingreq(c->write_buf, c->write_buf_size); mqtt_send_packet(c, len, &timer); ``` 当再次发生超时后,表示与服务器的连接已断开,需要重连的操作,设置客户端状态为断开连接 ```c mqtt_set_client_state(c, CLIENT_STATE_DISCONNECTED); ``` 2. `ack`链表的扫描,当收到服务器的报文时,对ack列表进行扫描操作 ```c mqtt_ack_list_scan(c); ``` 当超时后就销毁ack链表节点: ```c mqtt_ack_handler_destroy(ack_handler); ``` 当然下面这几种报文则需要重发操作:(**PUBACK 、PUBREC、 PUBREL 、PUBCOMP**,保证QOS1 QOS2的服务质量) ```c if ((ack_handler->type == PUBACK) || (ack_handler->type == PUBREC) || (ack_handler->type == PUBREL) || (ack_handler->type == PUBCOMP)) mqtt_ack_handler_resend(c, ack_handler); ``` 3. 保持活性的时间过去了,可能掉线了,需要重连操作 ```c mqtt_try_reconnect(c); ``` 重连成功后尝试重新订阅报文,保证恢复原始状态~ ```c mqtt_try_resubscribe(c) ``` ## 发布应答与发布完成报文的处理 ```c static int mqtt_puback_and_pubcomp_packet_handle(mqtt_client_t *c, platform_timer_t *timer) ``` 1. 反序列化报文 ```c MQTTDeserialize_ack(&packet_type, &dup, &packet_id, c->read_buf, c->read_buf_size) ``` 2. 取消对应的ack记录 ```c mqtt_ack_list_unrecord(c, packet_type, packet_id, NULL); ``` ## 订阅应答报文的处理 ```c static int mqtt_suback_packet_handle(mqtt_client_t *c, platform_timer_t *timer) ``` 1. 反序列化报文 ```c MQTTDeserialize_suback(&packet_id, 1, &count, (int*)&granted_qos, c->read_buf, c->read_buf_size) ``` 2. 取消对应的ack记录 ```c mqtt_ack_list_unrecord(c, packet_type, packet_id, NULL); ``` 3. 安装对应的订阅消息处理函数,如果是已存在的则不会安装 ```c mqtt_msg_handlers_install(c, msg_handler); ``` ## 取消订阅应答报文的处理 ```c static int mqtt_unsuback_packet_handle(mqtt_client_t *c, platform_timer_t *timer) ``` 1. 反序列化报文 ```c MQTTDeserialize_unsuback(&packet_id, c->read_buf, c->read_buf_size) ``` 2. 取消对应的ack记录,并且获取到已经订阅的消息处理节点 ```c mqtt_ack_list_unrecord(c, UNSUBACK, packet_id, &msg_handler) ``` 3. 销毁对应的订阅消息处理函数 ```c mqtt_msg_handler_destory(msg_handler); ``` ## 来自服务器的发布报文的处理 ```c static int mqtt_publish_packet_handle(mqtt_client_t *c, platform_timer_t *timer) ``` 1. 反序列化报文 ```c MQTTDeserialize_publish(&msg.dup, &qos, &msg.retained, &msg.id, &topic_name, (unsigned char**)&msg.payload, (int*)&msg.payloadlen, c->read_buf, c->read_buf_size) ``` 2. 对于QOS0、QOS1的报文,直接去处理消息 ```c mqtt_deliver_message(c, &topic_name, &msg); ``` 3. 对于QOS1的报文,还需要发送一个**PUBACK**应答报文给服务器 ```c MQTTSerialize_ack(c->write_buf, c->write_buf_size, PUBACK, 0, msg.id); ``` 4. 而对于QOS2的报文则需要发送**PUBREC**报文给服务器,除此之外还需要记录**PUBREL**到ack链表上,等待服务器的发布释放报文,最后再去处理这个消息 ```c MQTTSerialize_ack(c->write_buf, c->write_buf_size, PUBREC, 0, msg.id); mqtt_ack_list_record(c, PUBREL, msg.id + 1, len, NULL) mqtt_deliver_message(c, &topic_name, &msg); ``` 说明:一旦注册到ack列表上的报文,当具有重复的报文是不会重新被注册的,它会通过**mqtt_ack_list_node_is_exist()**函数判断这个节点是否存在,主要是依赖等待响应的消息类型与msgid。 ## 发布收到与发布释放报文的处理 ```c static int mqtt_pubrec_and_pubrel_packet_handle(mqtt_client_t *c, platform_timer_t *timer) ``` 1. 反序列化报文 ```c MQTTDeserialize_ack(&packet_type, &dup, &packet_id, c->read_buf, c->read_buf_size) ``` 2. 产生一个对应的应答报文 ```c mqtt_publish_ack_packet(c, packet_id, packet_type); ``` 3. 取消对应的ack记录 ```c mqtt_ack_list_unrecord(c, UNSUBACK, packet_id, &msg_handler) ``` **上一篇**:[mqttclient配置及裁剪工具](./mqtt-config.md) **下一篇**:[mqttclient连接到百度天工物接入](./mqtt-baidu.md)