#include "sal_module_wrapper.h" static sal_module_t *g_sal_module = NULL; int tos_sal_module_register(sal_module_t *module) { if (!g_sal_module) { g_sal_module = module; return 0; } return -1; } int tos_sal_module_register_default() { g_sal_module = NULL; return 0; } int tos_sal_module_init(void) { if (g_sal_module && g_sal_module->init) { return g_sal_module->init(); } return -1; } int tos_sal_module_parse_domain(const char *host_name, char *host_ip, size_t host_ip_len) { if (g_sal_module && g_sal_module->parse_domain) { return g_sal_module->parse_domain(host_name, host_ip, host_ip_len); } return -1; } int tos_sal_module_connect(const char *ip, const char *port, sal_proto_t proto) { if (g_sal_module && g_sal_module->connect) { return g_sal_module->connect(ip, port, proto); } return -1; } int tos_sal_module_send(int sock, const void *buf, size_t len) { if (g_sal_module && g_sal_module->send) { return g_sal_module->send(sock, buf, len); } return -1; } int tos_sal_module_recv(int sock, void *buf, size_t len) { if (g_sal_module && g_sal_module->recv) { return g_sal_module->recv(sock, buf, len); } return -1; } int tos_sal_module_recv_timeout(int sock, void *buf, size_t len, uint32_t timeout) { if (g_sal_module && g_sal_module->recv_timeout) { return g_sal_module->recv_timeout(sock, buf, len, timeout); } return -1; } int tos_sal_module_sendto(int sock, char *ip, char *port, const void *buf, size_t len) { if (g_sal_module && g_sal_module->sendto) { return g_sal_module->sendto(sock, ip, port, buf, len); } return -1; } int tos_sal_module_recvfrom(int sock, void *buf, size_t len) { if (g_sal_module && g_sal_module->recvfrom) { return g_sal_module->recvfrom(sock, buf, len); } return -1; } int tos_sal_module_recvfrom_timeout(int sock, void *buf, size_t len, uint32_t timeout) { if (g_sal_module && g_sal_module->recvfrom_timeout) { return g_sal_module->recvfrom_timeout(sock, buf, len, timeout); } return -1; } int tos_sal_module_close(int sock) { if (g_sal_module && g_sal_module->close) { return g_sal_module->close(sock); } return -1; }