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TencentOS-tiny/doc/22.ElfLoader_Quick_Start.md
2020-07-02 16:31:15 +08:00

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TencentOS tiny elfLoader组件

1. 什么是elfLoader

elfLoader是TencentOS tiny提供的对elf格式文件进行加载并执行的组件TencentOS tiny目前的elfLoader组件提供目标文件object及共享目标文件shared object的动态加载支持。

2. elfLoader组件的基本使用范式

对于elfLoader来说使用的基本范式流程为

  • 将源代码编译成object或shared-object文件。
  • 将object或shared-object文件拷贝到开发板可以访问的文件系统中。
  • 调用elfLoader组件提供的tos_elfloader_load接口加载文件系统中的object或shared-object文件。
  • 调用elfLoader组件提供的tos_elfloader_find_symbol查找已加载的模块中某个符号的加载地址一般来说是一个函数执行之。
  • 如果后续业务不再需要这个模块执行tos_elfloader_unload将模块卸载。

3. elfLoader组件的具体使用实例object

3.1 编写一个模块的源码

 extern int d_e_a;

 int d_g_a = 3;

 static int d_s_a = 5;

 extern int f_e_a(int);

 static int f_s_a(void) {
     d_s_a += 7; // d_s_a = 12
 }

 int f_g_a(void) {
     f_s_a();

     d_g_a += d_s_a; // d_g_a = 15

     d_e_a += d_g_a; // + 15

     f_e_a(d_e_a);
 }

源码1.c如上改模块中

  • 引用了一个外部的符号d_e_a变量这是一个应该在模块外定义的符号
  • 定义了一个全局符号d_g_a变量
  • 定义了一个模块内的静态符号d_s_a变量
  • 引用了一个外部的符号f_e_a函数这是一个应该在模块外定义的符号
  • 定义了一个模块内的静态符号f_s_a函数
  • 定义了一个全局符号f_g_a函数

3.2 将模块编译成object文件

arm-linux-gnueabihf-gcc -fno-builtin -nostdlib -mthumb -mthumb-interwork -mcpu=cortex-m4 -c 1.c -o 1.o

我这里假设读者已经在本地安装好arm交叉编译器且本实例是基于TencentOS tiny官方开发板mcu是arm cortex-m4核心按照以上编译选项将1.c编译为1.o

3.3 将模块拷贝至文件系统

将模块1.o拷贝至已进行FAT32格式化后的sd卡将sd卡插入TencentOS tiny官方开发板上的sd卡槽。

3.4 运行示例工程

TencentOS-tiny\board\TencentOS_tiny_EVB_MX_Plus\KEIL\elfloader_relocatable_object

用keil打开以上路径中的示例工程

  • 添加d_e_a及f_e_a实现

    因为1.o依赖此两个外部符号因而需要在内核中定义这两个符号

int d_e_a = 9;

int f_e_a(int a)
{
    /* a = d_e_a + d_g_a = d_e_a + 15 = 24 */
    printf("f_e_a:  %d\n", a);
    return 0;
}
  • 添加系统符号表
const el_symbol_t el_symbols[] = {
    { "d_e_a", &d_e_a },
    { "f_e_a", f_e_a },
    { K_NULL, K_NULL },
};

按照以上格式定义el_symbols符号表符号表中包含1.o中依赖的两个外部符号地址。

  • 编写elfLoader使用案例代码
void application_entry(void *arg)
{
    int fd;
    el_module_t module;

    extern vfs_blkdev_ops_t sd_dev;
    extern vfs_fs_ops_t fatfs_ops;

    if (tos_vfs_block_device_register("/dev/sd", &sd_dev) != VFS_ERR_NONE) {
        return;
    }

    if (tos_vfs_fs_register("fatfs_sd", &fatfs_ops) != VFS_ERR_NONE) {
        return;
    }

    if (tos_vfs_fs_mount("/dev/sd", "/fs/fatfs_sd", "fatfs_sd") != VFS_ERR_NONE) {
        printf("mount failed!\n");
        return;
    }

    fd = tos_vfs_open("/fs/fatfs_sd/1.o", VFS_OFLAG_READ | VFS_OFLAG_EXISTING);
    if (fd < 0) {
        return;
    }

    if (tos_elfloader_load(&module, fd) != ELFLOADER_ERR_NONE) {
        return;
    }

    void *addr = tos_elfloader_find_symbol(&module, "f_g_a");
    if (!addr) {
        printf("symbol NOT FOUND: %s\n", "f_g_a");
        return;
    }

    printf("addr: %x\n", addr);

    typedef int (*fp_t)(void);
    /* call f_g_a in 1.o */
    ((fp_t)addr)();

    tos_elfloader_unload(&module);

    tos_vfs_close(fd);
}

以上代码使用TencentOS tiny的vfs组件挂载sd卡上的FAT32文件系统并打开文件系统上的1.o获取文件描述符fd将fd作为tos_elfloader_load的入参加载这个模块并获取模块的句柄module使用tos_elfloader_find_symbol接口在module中查找f_g_a符号函数的加载地址并执行之。

根据1.c中f_g_a的逻辑最终会调用f_e_a将d_e_a最终的值打印出来根据运算逻辑d_e_a的最终值应该为24。

  • 调用tos_elfloader_unload卸载该模块调用tos_vfs_close接口关闭文件描述符fd。

3.5 注意

对于一般的mcu来说可执行代码位于FLASH上而模块的可执行代码及数据皆被加载至RAM上。而一般来说FLASH和RAM之间的地址相隔甚远这会导致加载object文件的重定位阶段某些重定位类型无法顺利完成重定位操作进而导致object文件加载失败。

4. elfLoader组件的具体使用实例shared-object

共享目标文件(shared-object)的装载及运行与object文件类似

4.1 编写一个模块的源码

参考3.1节

4.2 将模块编译成shared-object文件

arm-linux-gnueabihf-gcc -fno-builtin -nostdlib -mthumb -mthumb-interwork -fPIC -mcpu=cortex-m4 -c 1.c -o 1.o

arm-linux-gnueabihf-ld -fno-builtin -nostdlib -fPIC -shared -z max-page-size=0x4 1.o -o 1.so

我这里假设读者已经在本地安装好arm交叉编译器且本实例是基于TencentOS tiny官方开发板mcu是arm cortex-m4核心按照以上编译选项将1.c编译为1.so

4.3 将模块拷贝至文件系统

参考3.3节

4.4 运行示例代码

TencentOS-tiny\board\TencentOS_tiny_EVB_MX_Plus\KEIL\elfloader_shared_object

用keil打开以上路径中的示例工程工程中的具体代码与object工程类似参考3.4节,不再赘述。

5. elfLoader组件的文件访问扩展

elfLoader的组件实现对于模块文件的访问是通过elfloader_fd_read接口来进行的

__KNL__ __WEAK__ el_err_t elfloader_fd_read(int fd, uint32_t offset, void *buf, size_t len)
{
    if (tos_vfs_lseek(fd, (vfs_off_t)offset, VFS_SEEK_SET) < 0) {
        return ELFLOADER_ERR_FD_READ_FAILED;
    }

    if (tos_vfs_read(fd, buf, len) < 0) {
        return ELFLOADER_ERR_FD_READ_FAILED;
    }

    return ELFLOADER_ERR_NONE;
}

此接口接收四个参数:

  • fd

文件的描述符fd。此fd可以不用拘泥于文件系统的fdfd只是一个文件的抽象。

  • offset

对文件的offset偏移处进行读取。

  • buf

文件读取的数据缓冲

  • len

文件读取的长度

elfloader_fd_read的实现位于tos_elfloader_fd_read-vfs.c中默认实现是基于TencentOS tiny的vfs接口进行文件访问。

现在假设有这样的场景用户在使用elfLoader时不希望通过vfs框架来进行文件访问用户的场景可能根本就没有文件系统或者压根不希望通过文件系统来访问模块比如用户将编译好的模块烧写进裸FLASH的固定偏移处假设有这种场景

uint32_t offset_of_modules[] = {
	0x8000 0000,
	0x8000 2000,
	0x8000 4000,
};

用户分别在FLASH的0x8000 0000、0x8000 2000、0x8000 4000偏移处烧写了三个shared-object文件用户如何不通过文件系统框架来实现模块的加载运行呢

业务代码中希望通过fd为0时加载0x8000 0000处的模块通过fd为1时加载0x8000 2000处的模块通过fd为2时加载0x8000 4000处的模块。代码如下

void application_entry(void *arg)
{
    el_module_t module0, module1, module2;

    if (tos_elfloader_load(&module0, 0) != ELFLOADER_ERR_NONE) {
        return;
    }

    void *addr = tos_elfloader_find_symbol(&module0, "f_g_a");
    if (!addr) {
        printf("symbol NOT FOUND: %s\n", "f_g_a");
        return;
    }

    if (tos_elfloader_load(&module1, 1) != ELFLOADER_ERR_NONE) {
        return;
    }
    
    if (tos_elfloader_load(&module2, 2) != ELFLOADER_ERR_NONE) {
        return;
    }
    
    tos_elfloader_unload(&module0);
    tos_elfloader_unload(&module1);
    tos_elfloader_unload(&module2);
}

业务代码里并不需要依赖文件系统fd本质上只是只是一种抽象它可以与文件系统无关。

现在假设用户已经实现了FLASH的读驱动接口flash_read要做到上述诉求只需要重新实现elfloader_fd_read即可

el_err_t elfloader_fd_read(int fd, uint32_t offset, void *buf, size_t len)
{
    uint32_t offset = offset_of_modules[fd];

	if (flash_read(offset, buf, len) < 0) {
		return ELFLOADER_ERR_FD_READ_FAILED;
	}

    return ELFLOADER_ERR_NONE;
}

可以看出来TencentOS tiny的组件实现依赖一定程度的抽象但此抽象又并不与某个特定框架强耦合。对于elfLoader组件来说用户即可以基于文件系统实现对模块的访问经过少量的适配工作也完全可以基于裸FLASH驱动来进行模块的访问。